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Archivo para septiembre, 2010

Flash Player “Square” a 64 bits

Jueves, 16 de septiembre de 2010 Sin comentarios

Hoy he instalado el nuevo preview del Flash Player “Square” que ofrece una significativa mejora en rendimiento e incluso aprovecha la posibilidad de correr a 64 bits cuando está disponible en el anfitrión.

Definitivamente tendremos Flash para mucho rato, y como vemos hasta Apple ha cedido en esta batalla.

Para descargarse el instalador visitar: http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/

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Dark Nebula 2 para iOS

Domingo, 12 de septiembre de 2010 Sin comentarios

No todo en esta vida puede ser trabajo… como a veces parece que es conmigo; así que he decidido hablar un poco de temas lúdicos que me apasionen y sí, tambien me gustan los videojuegos pero ya no en las consolas tradicionales como antes. Por eso en esta entrada pretendo recomendar los mejores juegos que encuentre para iOS (comerciales y/o gratuitos), una plataforma poderosa, amigable y asequible (me refiero al precio del software no al de un iPhone 4).

Para comenzar el juego que creo se llevó los honores en el mes de agosto de 2010: “Dark Nebula 2“.

httpv://www.youtube.com/watch?v=mZnBao6aUcA

El concepto es simple, claro e innovador, además de por supuesto altamente adictivo pero dentro de los margenes de lo que llamo la “adicción sobria”, adonde llegas por la curiosidad, te mantienes por el placer, pero no sales por la razón.

En mi opinión, le asigno los siguientes puntos:

  • Gráficas: 9
  • Jugabilidad: 10
  • Sonido: 9
  • Innovación: 10

Puntaje total: 9,5 (Recomendado)

Para verlo en iTunes, puedes hacer click aquí: http://itunes.apple.com/es/app/dark-nebula-episode-two/id375116167?mt=8

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Adobe retoma el desarrollo para iOS

Sábado, 11 de septiembre de 2010 Sin comentarios

Luego del cambio de pensamiento de Apple con respecto a sus restricciones para la App Store, se ha vuelto a abrir la puerta a Adobe para retomar el desarrollo de su Packager for iPhone, y todos los ojos se han volcado en Adobe que está mas viva que nunca.

El iPhone packager es el compilador de Flash para iOS que convierte las aplicaciones programadas en Flash al formato de Apple, y cuyo desarrollo habían sido detenido ante la negativa de Apple a aceptar aplicaciones creadas con este aplicativo. Ahora, tras el cambio de opinión de Apple, que de seguro se ha visto obligada a tomar esta decisión luego de ver el éxito conjunto de Android y Flash en los últimos meses; Adobe vuelve a mostrar su poderío y su interés en llegar al iPhone, iPad y iPod touch.

Desafortunadamente esta decisión de Apple aun deja por fuera al plugin de Flash propiamente dicho, pero sabemos que es mas un asunto de negocios que de tecnología, pues el control de la App Store produce muchos dólares a Apple para dejar abierta la ventana a aplicaciones libres desarrolladas con Flash, pero por supuesto la noticia de recibir aplicaciones creadas con Flash y compiladas para iOS que se puedan distribuir a través de la App Store es la oportunidad que los desarrolladores Adobe estabamos esperando y va a impulsar que en los próximos veces el mundo vean un auge aun mayor en la App Store.

Como nota curiosa, las acciones de Adobe se han disparado… ¿cuántos ojos estaban esperando que esto sucediera? Mas a favor de Adobe y su suite CS5.

Para obtener el iPhone Packeger visita: http://labs.adobe.com/technologies/packagerforiphone/

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Usando Flex con Java

Viernes, 3 de septiembre de 2010 Sin comentarios

Un capitulo mas de AbobeTV.

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10 Tips para Adobe Illustrator

Viernes, 3 de septiembre de 2010 Sin comentarios

Un capitulo en AdobeTV.

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DreamPBX, ya nada será igual

Viernes, 3 de septiembre de 2010 1 comentario

DreamPBX es la nueva solución de comunicaciones unificadas basada en Asterisk. DreamPBX está pensado para ofrecerle mas a cada persona en la empresa porque es mas que sólo teléfonos, es una experiencia personal que permite controlar sus propias comunicaciones como nunca lo había hecho antes.

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Por qué Sangoma para Asterisk

Viernes, 3 de septiembre de 2010 Sin comentarios

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